在《仁王》这款游戏中,玩家可以通过洗练装备来改变装备的词条属性,从而提升角色的战斗力,洗练过程中可能会遇到词条冲突的问题,导致无法成功洗练出理想的装备属性,本文将详细探讨《仁王》中洗装备词条冲突的原因、类型以及应对策略,并提供一份详细的装备属性冲突列表。
一、洗装备词条冲突的原因与类型
在《仁王》中,装备的词条属性包括攻击力、防御力、血量、暴击率、抗性等,不同的词条属性会对角色的战斗力产生不同的影响,洗练装备时,词条冲突主要有以下几种类型:
1、同类型词条冲突:
定义:指在洗练过程中,出现了相同类型的词条属性,且其数值相加后超过了定范围,导致无法继续洗练。
示例:攻击力与力量、敏捷等属性相加超过上限;防御力与耐力等属性相加超过上限。
2、相互冲突的词条:
定义:指某些词条属性之间存在相互排斥的关系,如攻击力与防御力、血量与暴击率等。
示例:攻击力与防御力、血量与暴击率、命中率与回避率等。
3、针对不同职业的词条冲突:
定义:不同职业的装备有不同的词条属性,需要根据职业特点合理搭配装备和词条,避免出现冲突。
示例:对于近战职业,攻击力与暴击率可能更为重要;而对于远程职业,则可能更注重敏捷和命中率。
二、洗装备词条冲突的应对策略
为了避免和解决洗装备词条冲突的问题,玩家可以采取以下策略:
1、了解装备词条属性:
- 在洗练装备前,先了解装备的词条属性及其相互关系,避免出现同类型词条冲突或相互冲突的词条。
2、合理搭配装备:
- 根据职业特点,合理搭配装备和词条,使装备的属性相互协调,避免出现冲突。
- 对于近战职业,可以选择增加攻击力和暴击率的装备;对于远程职业,则可以选择增加敏捷和命中率的装备。
3、多次尝试:
- 在洗练过程中,如果遇到词条冲突的情况,可以尝试多次洗练或更换其他装备进行尝试。
- 通过多次尝试,玩家可以逐渐摸索出适合自己的装备搭配和词条组合。
4、利用游戏机制:
- 通过了解游戏机制和技巧,合理利用游戏中的活动任务等途径获取所需装备或词条。
- 可以参加游戏中的特定活动,获得具有特定词条的装备;或者通过完成特定任务,解锁新的洗练选项。
三、仁王装备属性冲突列表一览
以下是一份详细的《仁王》装备属性冲突列表,涵盖了近战/远程武器和护甲的各类词条及其冲突情况:
1、伤害类:
近距离攻击伤害(绝境):16.9%-19.9%,不影响属性伤害。
近距离攻击伤害:15%-20%,不影响属性伤害。
对人类的近距离伤害:14.9%-19.9%。
对妖怪的近距离伤害:14.9%-19.9%。
对尸狂的近距离伤害:16.9%-23.9%。
快速攻击伤害:15.9%-20.9%(方块即为快速攻击)。
强攻击伤害:15.9%-20.9%(三角即为强攻击)。
背后伤害:17.9%-22.9%。
上段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。
中段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。
下段架势攻击伤害:15.9%-20.9%。
武技伤害:16.9%-21.9%。
2、增伤类:
视爱用度增伤:A-A+,增加16%伤害。
视敏捷增伤:A-A+,A敏16%,B敏12%。
视打倒敌人增伤:A-A+,16%增伤,每杀一个怪多1%。
视未装备的部位增伤:A-A+,未具体测试,手腕和武器上面的似乎可以叠加。
3、补正类(与武器上面叠加):
对攻击力的反映(体):A-A+,紫色补正大概相当于武器自带的C+。
对攻击力的反映(心):A-A+,所有A+效果一模一样,根据不同武器。
对攻击力的反映(刚):A-A+,99点固定多140~150面板。
对攻击力的反映(武):A-A+。
对攻击力的反映(技):A-A+。
对攻击力的反映(忍):A-A+。
对攻击力的反映(咒):A-A+。
对攻击力的反映(灵):A-A+。
4、属性伤害类:
火:16-21,此类没见过可以继承的,16伤害合成到160武器。
水:16-21,会变成17和22。
雷:16-21。
风:16-21。
土:16-21。
毒:16-21。
麻痹:16-21。
5、崩解类:
快速攻击崩解力:12.9%-17.9%。
强攻击崩解力:17.9%-22.9%。
6、特定伤害:
近身刺击伤害:20.0%-25.0%,对面喘气站立时三角。
追击伤害:20.0%-25.0%,对面倒地时三角,无冲突。
7、武器熟练度增加:
- 19.9%-24.9%,木制武器拥有远高于这个的数值。
8、崩解:
- 14-19,此类无任何冲突。
9、接招:
- 14-19。
10、消耗降低类:
近距离攻击消耗降低(绝境):22%-27%。
防御精力消耗减少:25%-30%,只和蓝色的消耗减少冲突,太刀独占。
防御消耗:防御精力消耗减少16.9%-21.9%,白色防御消耗减少不与除蓝色防御消耗减少以外的冲突。
接招(绝境):21.9%-26.9%。
防御消耗减少(绝境):22.9%-27.9%。
上段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。
中段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。
下段架势防御消耗减少:20.9%-25.9%。
精力消耗减少:近距离攻击消耗降低20%-25%,一般是11.9%(16.9%),很难洗出20%。
快速攻击精力消耗减少:13.9%-18.9%。
强攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。
上段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。
中段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。
下段架势攻击精力消耗减少:18.9%-23.9%。
武技精力消耗减少:18.9%-23.9%。
11、精力伤害:
近距离攻击精力伤害:9.0%-12.0%。
强攻击精力伤害:9.9%-12.9%。
武技精力伤害:9.9%-12.9%。
12、回血类:
近距离打倒敌人回复体力:195-265,只有这一条是打倒对面生效,其他都是动作触发。
近身刺击回复体力:195-245。
追击回复体力:195-245。
近距离攻击吸取体力:19-21。
快速攻击吸取体力:21-23。
强吸取体力:23-26